Et demain... si nous nous perdions dans l'espace ?


Un Astronef dérive dans l'espace. Victime d'une série de réactions en chaîne, l'équipage n'a plus le contrôle : perdus, ses membres sont en danger ! Sur Terre, le centre de contrôle essaie désespérément de reprendre contact avec le vaisseau. Il faut le faire atterrir rapidement et sauver l'équipage ! Trouver comment survivre, rétablir les communications et l'énergie, bidouiller des technologies, arriver à se localiser et mettre en place un plan de sauvetage : voilà ce qui vous attend !

Cette activité est une animation basée sur le modèle de ''l'escape game''. Les élèves se répartissent en deux équipes (une équipe ''vaisseau'' et une équipe ''centre de contrôle''). Chaque équipe réalise des expériences et résout des énigmes. Tous les participants doivent communiquer entre eux et arriver, en coopérant, à faire atterrir le vaisseau et sauver l'équipage. L'activité peut être réalisée en classe de manière autonome. Le professeur aura accès à des fiches et des protocoles lui permettant de mettre en place cette aventure scientifique.

En pratique : 

Titre : Et demain... si nous nous perdions dans l'espace ? (LL213)

Public cible : de la 4e à la 6e primaire

Lieu : depuis votre classe


Cette activité a été conçue pour être réalisée en classe, en autonomie, sans l'aide d'un animateur.


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Atelier présenté par les Jeunesses Scientifiques.


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